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​人物系统

2015年11月20日

人物属性信息
属性为玩家最根本的资料,体现出是否强大的标准。
人物一级属性包括:体魄、魂力、精神、身法。一级属性可以按一定比例转变成二级属性。
二级属性包括:攻击、防御、生命、暴击、命中、闪避、韧性、爆伤、免爆、免伤等。

人物称号
代表殊荣的标识,达成不同的目标可获得不同的称号,称号也可为玩家带来属性和战力的加成。
称号来源途径分为:跨服战场、帮派战场、排行榜等。